Вопросы по моду Fl Orion и его обновлениям
|
|
-Mizantrope- |
Дата: Пятница, 07.06.2013, 20:25 | Сообщение # 1081 |
|
Вообще,было бы неплохо перекрасить линки для каждого клана свой цвет,правда я так понимаю это надо перенакладывать текстуры или есть другие методы?Ах и я думаю,что бои как в вавилоне 5 (типо расса на рассу) можно сделать сбалансировав линкоры по силе и каким-то образом заставить кланы использовать каждый свой вид линкора.Корабли класса разрушитель,фрегат и прочее можно и перекрасить просто и кинуть в продажу на клановую базу типо как перекрасили сейбр-м,как вам такие "штучки"?)
Добавлено (07.06.2013, 19:57) --------------------------------------------- Тогда и бои красочнее будут.У каждого клана свои не только истрибы,но и линки и пушки и все разного цвета и механики. С другой стороны на орионе принято летать на чем попало,ане на клановом.
Добавлено (07.06.2013, 20:18) --------------------------------------------- Еще мыслишка по поводу того,чтоб не росбазаривали клановые коры и оборудку.Решением этого стал бы запрет использования истребителя чужих кланов и оборудке с исключением только в системе оптима для пвп.Клановые войны и прочие конфликты только на кораблях поддерживающих РП сервера.Ты Корсар,но хочешь полетать на хагене?клепай чар и дуй в оптиму.А если тебя не устраивает клановое добро или ты корсар но не любишь секутор то какого икса ты вообще корсар?меняй шкуру тогда)Добавлено (07.06.2013, 20:25) --------------------------------------------- вот єт я понимаю рп
Сообщение отредактировал -Mizantrope- - Пятница, 07.06.2013, 20:20 |
|
| |
WW |
Дата: Четверг, 13.06.2013, 12:10 | Сообщение # 1082 |
|
Бесполезная нагрузка сервера.Вы уж извините меня за наглость,уже "пресытились" игрой,у вас нужно всё забрать,кроме заработанного честным трудом.Я про корабли почитала и кланы,странно,кланов нет,а корабли есть. Ещё раз извиняюсь,сон не идёт Добавлено (13.06.2013, 12:10) --------------------------------------------- Добрый день. У вас очень много закрытых тем,поэтому больше не нашла где это написать. Когда в первый раз столкнулась,решила,что дело в трафике моего соединения,но к роутеру помимо этого компьютера подключён еще и ноутбук. Хотелось бы узнать с чем связаны "тормоза" сервера (1-2 игрока,пинг меньше 20),так как на параллельном подключении скорость не меняется. Извините,если не туда.
|
|
| |
ABYSS |
Дата: Вторник, 06.08.2013, 15:32 | Сообщение # 1083 |
|
Цитата (-Mizantrope-) Вообще,было бы неплохо перекрасить линки для каждого клана свой цвет,правда я так понимаю это надо перенакладывать текстуры или есть другие методы? Конечно есть другой метод и очень лёгкий нужно всего две проги это utf и photoshop. Можно перекрасит с прозрачностью тоесть будет текстура корабля какая была и в тоже время она будет отдавать другим цветом
|
|
| |
TerranConflict |
Дата: Четверг, 15.08.2013, 19:57 | Сообщение # 1084 |
|
Небольшое, но все же полезное предложение. Оно очень коротко. Было бы шикарно если б немного повысили бы скорость в магистралях =)
|
|
| |
Livsi |
Дата: Четверг, 15.08.2013, 21:10 | Сообщение # 1085 |
|
Цитата (TerranConflict) Было бы шикарно если б немного повысили бы скорость в магистралях =) А че, 2500 уже не катит
|
|
| |
Freeman |
Дата: Четверг, 15.08.2013, 21:13 | Сообщение # 1086 |
|
Вроде оптимально, книгу жалоб и предложений наверно надо...
|
|
| |
Ender |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 01:02 | Сообщение # 1087 |
|
Цитата (-Mizantrope-) Корабли класса разрушитель,фрегат и прочее можно и перекрасить просто и кинуть в продажу на клановую базу типо как перекрасили сейбр-м,как вам такие "штучки"?) я бы сказал против. игра вполне старенькая, можно сказать на любителя. кому надо много красок - думаю, сейчас проблем не возникнет, а, здесь, что и наиболее привлекает, именно - тот дизайн, что был предуман изначально. (ну, и, конечно, движок)
|
|
| |
face_off |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 02:32 | Сообщение # 1088 |
|
Игра привлекательна ! Я думаю , такого драйва нигде больше нет. Ну а на счет красок.. да раньше ,,,, с красками Добавлено (16.08.2013, 02:32) --------------------------------------------- И да мне 40 и за краски, в 80-е мне .... вы просто в красках купаетесь
|
|
| |
ABYSS |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 03:01 | Сообщение # 1089 |
|
Цитата (Livsi) А че, 2500 уже не катит 5000 былоб самое то
|
|
| |
Sata |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 09:00 | Сообщение # 1090 |
|
а давайте сделаем как на кроссе и и голову ломать небудем, из каждой системы чтобы во все другие попададать можно было.Или вообще одну систему и 20000 внутрисистемных порталов чтобы непарится!)))))А тут вообще крутая идея -сидиш в БАРЕ и непаришся с трейдами)))))))))))))))
|
|
| |
MaKKeI |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 13:45 | Сообщение # 1091 |
|
5000 было бы не плохо. И еще можно добавить немного круиз скорости.
|
|
| |
DRONN |
Дата: Пятница, 16.08.2013, 23:12 | Сообщение # 1092 |
|
Скорости маршевых двигателей и торговых путей в норме (есть баланс). Чё к ним прицепились ? Предложение : Для реалистичности сделать для всех типов кораблей "чистый" ваккум (или почти чистый). Увеличить обратную тягу (задний ход). Увеличить мощность форсажа (скорость = 400 - 500), зато уменьшить время его работы до 2 - 3 сек. Вот и будет вам на ручном управлении большая скорость, а круиз скорость как и раньше 360 .
|
|
| |
TerranConflict |
Дата: Суббота, 17.08.2013, 19:07 | Сообщение # 1093 |
|
Цитата (DRONN) Увеличить мощность форсажа (скорость = 400 - 500), зато уменьшить время его работы до 2 - 3 сек. Вот и будет вам на ручном управлении большая скорость, а круиз скорость как и раньше 360 .
Но тогда не будет смысла летать на марше, если плыть на форсаже будет быстрее)
Сообщение отредактировал TerranConflict - Суббота, 17.08.2013, 19:10 |
|
| |
-Mizantrope- |
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 07:56 | Сообщение # 1094 |
|
Цитата (DRONN) Увеличить мощность форсажа (скорость = 400 - 500) а как ты от ракет с такой скоростью уворачиваться будешь?типо выстрелил и стопудово попал,замечательно)
|
|
| |
DRONN |
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 15:40 | Сообщение # 1095 |
|
Народу захотелось скоростей Но за все надо платить, и учесть всего не возможно сразу. Для этого и обсуждают на форуме. К сажалению в Фриле нет хорошей физики, так как с увеличением скорости должна падать маневренность обьекта. С увеличением форсажа, увеличилась бы разница скоростей у разных кораблей (больше выбора и тактик). PS: Когда предлогал проработать пушечный ряд (парность пушка/турель; увеличение заменяемости орудий), мне сказали что Орион ракетный серв. Кстати Вопрос: скорость ракеты = собственная + начальная. А с пушками тоже самое ?
Сообщение отредактировал DRONN - Воскресенье, 18.08.2013, 15:45 |
|
| |
Livsi |
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 20:19 | Сообщение # 1096 |
|
Цитата (DRONN) скорость ракеты = собственная + начальная. А с пушками тоже самое ? Скорость ракеты = скор. корабля + скор. ракеты Скорость снаряда пушки = скор. корабля + скор. снаряда. Цитата (DRONN) мне сказали что Орион ракетный серв. Теперь немного цифр. ТТХ ракет не подверглись изменению. В ряд ракет добавлена только одна ракета - Хедшот, скорость которой 101 по сравнению со стандартными 90 и 99. ТТХ пушек подверглись изменению: Была увеличена скрость полета снаряда и максимальная дальность. Так что Орион ракетный не более и не менее, чем все другие сервера. Просто на других серверах почему то не принято пользоваться ракетами, хотя и там, пилот вооруженный не только пушками, но и ракетами (при условии, что он умеет ими пользоваться) побеждает пушечника.
|
|
| |
DRONN |
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 20:57 | Сообщение # 1097 |
|
Насчитал в игре 11 МИН. Но ими мало кто пользуеться (по разным причинам). Предлогаю: увеличить стоимость минных установок в 2 раза (стоимость б/у также), а стоимость боеприпаса уменьшить на 1.5 (кроме пункта 3 и 4). Хотелось бы увидеть в игре. Классификация мин : 1. Универсальная- все среднии показатели (самая распространенная). Не обладает особеностями. 2. Скоростная- контакная; высокая скорость (150 и более) и маневреность(..); уменьшеная убойность и время жизни. 3. Разрушитель- безконтакная; самый большой урон(как у мал. торпед); низкая скорость(менее 60) и время жизни; занимает трюм. Особеность мины- возможен само подрыв на ней. 4. ЭМИ - безконтакная (детонация 4м); незначительный урон; низкая скорость(80) и время жизни; занимает трюм. Особеность мины- поглошает энергию вооружения (как у мины Ромашка) и кратковремено обездвиживает врага(желательно). 5. С наведением- контакная; скорость (100 ?) и высокая маневреность; средняя убойность; повышеное время жизни; занимает трюм(желательно). Особеность мины- принцип как у ракеты (выбрал цель и запустил), только в виде мины.
Пояснительная справка: Контакная мина- захват цели и детонация на растоянии 2м, и малый радиус взрыва; Безконтактная мина- без захвата (слабый) цели и детонация на растоянии 6-10м, и большой радиус взрыва.
Жду правки этих параметров. Вопрос: скорость мины суммируеться (как у ракеты)?
Спасибо за ответы ! Многие станут понимать как устроен Фрил изнутри и это им поможет в игре.
Сообщение отредактировал DRONN - Понедельник, 19.08.2013, 00:13 |
|
| |
TerranConflict |
Дата: Воскресенье, 18.08.2013, 22:27 | Сообщение # 1098 |
|
Дрон четко расписал =)
|
|
| |
DRONN |
Дата: Понедельник, 19.08.2013, 00:15 | Сообщение # 1099 |
|
Большинство тем закрыты, пишу сюда. Почитал в старых темах о обнулении учёток и голосовании об этом, идея понравилась. Но удалять полностью все как то жестоко.
Если ввести платный Орион (по типу налогов как во всех государствах). Списание игровых денег осуществляеться с каждой учётки, например раз в сутки (при перегрузе серва). возможны варианты. По тарифам: до 30 ур.= несписываеться; от 31 - 60 ур. = 100к - 200к кредитов(примерно); от 61 ур.= 500к кредитов. Страховая сумма на учетке менее 100к несписываеться (на всякий случай). Нечем платить ? - Добро пожаловать на ПИТ ! Это подымет интерес к игре и почистит завалявшиеся капиталы.
Также предложение увеличить начальный капиталл для рестарта фрила до 100к, а то 2000 кредитов несправедливо.
|
|
| |
-Mizantrope- |
Дата: Понедельник, 19.08.2013, 10:59 | Сообщение # 1100 |
|
Цитата (DRONN) Если ввести платный Орион вместо того,чтоб летать,воевать,устраивать ивенты,пвп пилоты должны будут судорожно бить ноксы и торговать чтоб через пару часов их у них забрали и у кого интерес то появится?или мы все тут люди без реала?+ есть люди и кланы с неограниченными средствами (и не спрашивай кто это) в итоге ставит остальных в не ловкое положение Цитата (DRONN) Также предложение увеличить начальный капиталл для рестарта фрила до 100к, а то 2000 кредитов несправедливо. делай рестарт и вперед,пойди работать ментом или ксидам наймись...а фрилансеру за что бабки платить,если он ни на кого не работает,в чем логика?
|
|
| |